FBXファイルをアップロード
.fbxファイルをアップロードエリアにドラッグ&ドロップしてください。最大200 MiBのファイルに対応しており、ハイポリモデルも問題なく処理できます。
FBX から OBJ への変換は、まずブラウザで処理します。 ローカル変換に失敗した場合や、ブラウザが書き出しに対応していない場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。
FBXファイルをドラッグ&ドロップ、またはクリックしてアップロード
対応ファイル形式: .FBX
最大ファイルサイズ: 200 MiB
3つのかんたんなステップで.fbxファイルを.obj形式に変換。3Dソフトのインストールは一切不要です。
.fbxファイルをアップロードエリアにドラッグ&ドロップしてください。最大200 MiBのファイルに対応しており、ハイポリモデルも問題なく処理できます。
対応形式は、大きなモデルでもまずブラウザで変換します。ローカル変換に失敗した場合や、FBX、スキンやアニメーション付きUSDZが必要な場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。
エクスポートの設定を開き、OBJを選んで「エクスポート」を押します。結果の準備ができたら、「ダウンロード」で保存できます。
当FBX→OBJコンバーターは単なるジオメトリ出力にとどまりません。メッシュデータ、頂点法線、UVテクスチャ座標を正確に抽出します。FBXにマテリアルが含まれている場合、.objファイルとともに.mtlファイルを自動生成し、最高の視覚的再現性を実現します。

対応形式は、大きなモデルでもまずブラウザで変換します。ローカル変換に失敗した場合や、FBX、スキンやアニメーション付きUSDZが必要な場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。

ローカルプレビューとブラウザ変換では、ファイルを端末内で処理します。ローカル変換に失敗した場合やサーバー処理が必要な場合は、モデルが非公開ストレージに自動でアップロードされます。一時ファイルと変換結果は24時間後に削除されます。

FBX形式はUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンでアニメーションやリギングに優れています。一方、OBJは静的メッシュと3Dプリントのゴールドスタンダード。このツールで複雑なアニメーションデータを除去し、FBXファイルをクリーンなOBJメッシュに変換して、理想のワークフローに組み込めます。

.fbxから.objへのファイル変換について知っておきたいことをまとめました。
FBX から OBJ への変換は、まずブラウザで処理します。 形式変換に追加料金はかかりません。ローカル変換はログイン不要ですが、サーバー変換にはログインが必要です。モデル生成の利用条件と、生成済みモデルのダウンロード権限は引き続き適用されます。
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