.glbファイルをドラッグ&ドロップ
BlenderからエクスポートしたGLB、Luma AIやMeshyなどで生成したAI 3Dモデル、Shopify・楽天・BASEに登録する商品3Dスキャン ― 最大200 MiBまでの.glbファイルをそのまま投入できます。ZIP解凍や.glTFへの変換は不要です。
GLB モデルをブラウザ内でローカルプレビューできます。 ローカル変換に失敗した場合や、ブラウザが書き出しに対応していない場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。
GLBファイルをドロップしてプレビュー
またはクリックしてファイルを選択
最大ファイルサイズ:200 MiB
ローカルファイルのプレビューはブラウザ内で完結し、ログインは不要です。対応形式は、大きなモデルでもまずブラウザで変換します。ローカル変換に失敗した場合や、FBX、スキンやアニメーション付きUSDZが必要な場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。

ローカルプレビューとブラウザ変換では、ファイルを端末内で処理します。ローカル変換に失敗した場合やサーバー処理が必要な場合は、モデルが非公開ストレージに自動でアップロードされます。一時ファイルと変換結果は24時間後に削除されます。

BlenderやWindows 3Dビューアーを用意する必要はありません。3ステップで.glbファイルを確認できます。
BlenderからエクスポートしたGLB、Luma AIやMeshyなどで生成したAI 3Dモデル、Shopify・楽天・BASEに登録する商品3Dスキャン ― 最大200 MiBまでの.glbファイルをそのまま投入できます。ZIP解凍や.glTFへの変換は不要です。
ローカルファイルのプレビューはブラウザ内で完結し、ログインは不要です。対応形式は、大きなモデルでもまずブラウザで変換します。ローカル変換に失敗した場合や、FBX、スキンやアニメーション付きUSDZが必要な場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。
スケール・向き・マテリアルの色味・透明度・アニメーション再生に問題がないことを確認してから、AR Quick Look・Scene Viewer・<model-viewer>・Shopify ARへ公開。違和感があればBlenderに戻って修正し、再度ドロップして比較する ― このループを数秒で回せます。
フォトグラメトリで取得した商品3Dスキャン、AI 3Dジェネレーターが出力した高解像度GLB、Draco圧縮前の大容量アセット ― 50〜100MBで止まる一般的な無料GLBビューアと異なり、最大200 MiBまで圧縮なしでそのまま表示できます。
glTF 2.0の標準PBR(Metallic-Roughnessワークフロー)、ベースカラー・ノーマル・メタリック/ラフネス・オクルージョン・エミッシブ、KTX2テクスチャ、埋め込みアニメーションを正しくレンダリング。iOS/AndroidのネイティブAR起動時と同じ見た目を事前に再現します。
ローカルファイルのプレビューはブラウザ内で完結し、ログインは不要です。対応形式は、大きなモデルでもまずブラウザで変換します。ローカル変換に失敗した場合や、FBX、スキンやアニメーション付きUSDZが必要な場合は、モデルを非公開でアップロードし、自動でサーバー変換に切り替えます。サーバー変換にはログインが必要です。
ローカルプレビューとブラウザ変換では、ファイルを端末内で処理します。ローカル変換に失敗した場合やサーバー処理が必要な場合は、モデルが非公開ストレージに自動でアップロードされます。一時ファイルと変換結果は24時間後に削除されます。
GLBはアセット編集ではなく「配信用ファイル」です。このGLBビューアは、公開・デプロイ直前の.glbを素早く検証したい日本のクリエイター・開発者・EC担当者のために最適化されています。
Shopify JP・BASE・楽天・自社ECに3D商品モデルをAR対応で公開する前に、テクスチャ・ライティング・スケールをGLBビューアで検証。Shopify ARの「ARで見る」ボタンから起動される.glbを、スマホのChrome/Safariでそのまま事前プレビューできます。
iOS向けのAR Quick Look、Android向けのScene Viewer、Googleの<model-viewer>はすべてGLBを標準入力として扱います。公開後にスケール違い・向き違い・マテリアル崩れに気付くのを防ぐため、.glbファイルをそのまま投入して最終状態を確認できます。
Luma AI・Meshy・Tripo・Rodin・AI 3D Modelなどの生成ツールの多くはGLB形式で出力します。生成直後の.glbをこのGLBビューアにドロップし、ジオメトリの崩れ・テクスチャの焼き込み・マテリアルの適合性を確認してから、次の工程に渡せます。
Unity・Unreal・Godot・PlayCanvasに取り込む前のゲームアセットをGLBで書き出して検証。Blenderでのエクスポート設定(YアップかZアップか、埋め込みテクスチャの有無、アニメーション範囲)が意図どおりか、ゲームエンジンを立ち上げる前にチェックできます。
Sketchfab・TurboSquid・CGTrader・Unity Asset Store・BOOTHにGLBで出品する前に、あらゆる角度からモデルの見え方を確認。マテリアル・アニメーション・法線方向に問題がないか最終チェックし、購入者のレビュー品質を底上げします。
LINEミニアプリ、メルカリShops、pixivなど、モバイルブラウザ前提のサービスに3Dモデルを組み込む際、GLBはファイルサイズと描画速度の観点で最適です。このGLBビューアをiOS SafariとAndroid Chromeで開き、実機表示とロード時間を配信前に体感できます。
AR商品体験、3D EC出品、AI生成アセットの検証 ― .glbを実際の配信環境に出す直前のチェックに活用されています。
“Shopify ARに出品する商品3Dモデルを毎週10点近くチェックしています。AR Quick Lookと同じ見え方をこのGLBビューアで事前に確認できるので、「ARで起動したら色味が違う」という差し戻しが激減しました。”
田中 美咲
EC企業・3D商品担当
“社内ツールでAI生成したGLBを毎日数十個確認する必要があり、Blenderの起動時間が無視できないコストでした。ドラッグ&ドロップで開けるこのオンラインGLBビューアに切り替えてから、確認作業は半分以下の時間で終わるようになっています。”
佐藤 健一
XRスタジオ・テクニカルアーティスト
“Draco圧縮とKTX2を含む.glbファイルを扱うことが多いのですが、他の無料GLBビューアでは読み込めないケースがありました。このツールはそうした最適化済みGLBでも問題なく表示でき、かつ200MBまで対応しているので現場の主力になっています。”
山本 遼
Webフロントエンド/three.js開発者
.glbファイルをオンラインで開く・AR配信前に確認する手順についての疑問をまとめています。
GLB モデルをブラウザ内でローカルプレビューできます。 形式変換に追加料金はかかりません。ローカル変換はログイン不要ですが、サーバー変換にはログインが必要です。モデル生成の利用条件と、生成済みモデルのダウンロード権限は引き続き適用されます。
AR商品体験・3D EC・XR・AI 3D生成の現場で、配信前の.glbチェックに活用されています。