上傳您的 OBJ 檔案
將您的 .obj 檔案從設備拖曳並放到轉換器的上傳區。我們的工具提供單一檔案高達 200 MiB 的穩定上傳支援。
將 OBJ 轉為 GLB,優先使用瀏覽器處理。 本機轉換失敗或瀏覽器不支援該匯出格式時,將自動私密上傳並改用伺服器轉換,伺服器轉換需登入。
將 OBJ 檔案拖曳到此處,或點擊上傳
支援的檔案格式:.OBJ / ZIP / MTL / PNG / JPG / WEBP
檔案大小上限:200 MiB
只要跟隨這 3 個簡單的步驟,就能將您的 .obj 檔案升級為主流的 .glb 格式,徹底免去安裝繁重 3D 軟體的麻煩。
將您的 .obj 檔案從設備拖曳並放到轉換器的上傳區。我們的工具提供單一檔案高達 200 MiB 的穩定上傳支援。
支援的格式會先在瀏覽器轉換,大型模型也不例外。本機轉換失敗,或需要匯出 FBX、含骨架或動畫的 USDZ 時,將自動私密上傳並改用伺服器轉換;此功能需要登入。
開啟匯出選項,選擇GLB並點選「匯出」。結果準備完成後,點選「下載」儲存檔案。
素有「3D 界的 JPEG」之稱的 GLB 格式,不僅高度輕量化,更廣泛支援 Three.js、Babylon.js 等現代 Web 技術。把笨重的 OBJ 轉為 GLB,將讓您的模型在網頁瀏覽器和 AR/VR 環境中擁有原生級的最佳體驗。

有別於多數線上轉換平台需忍受排隊與緩慢的檔案上傳過程,我們的工具採用全客端運行策略。將具有龐大資料的 OBJ 檔案(最高支援 200 MiB)封裝成二進位的 GLB 檔案時,純粹動用您電腦本身的算力,一切皆在彈指間完成。

本機預覽和瀏覽器轉換在你的裝置上處理檔案。本機轉換失敗或需伺服器處理時,模型將自動上傳至私有儲存空間;暫存來源與結果會在 24 小時後清理。

GLB 封裝幾何與支援的材質,也可保留支援的動畫及骨架;請在目標軟體中檢查匯出結果。

為您解答將 OBJ 檔案格式升級並轉換至 GLB 過程中的常見疑惑。
將 OBJ 轉為 GLB,優先使用瀏覽器處理。 格式轉換不額外收費。本機檔案轉換不需登入,伺服器轉換需要登入。生成用量與生成資產原有的下載權益仍然適用。
深受全球 3D 設計師、前端開發者及元宇宙工程師好評。